Explicación: ejercicio que combina el contraataque con el balance defensivo. El ejercicio consiste jugar un 2c2 y cuando se acaba los defensores pasan la pelota a los compañero de las bandas que lanzan un contraataque hacia el otro aro. Los jugadores que atacaban deben volver y hacer balance defensivo. Es un ejercicio cíclico.
Objetivos:
a) Realizar el cambio de chip más rápido al balance defensivo
b) Llegar a la defensa por delante sin faltas para evitar antideportivas del nuevo reglamento.
c) Ejecutar la técnica a la máxima velocidad
d) Mejorar la salida al contraataque
e) Trabajo de resistencia
f) Trabajo de velocidad explosiva y de desplazamiento
Variantes:
1) Técnicas: sin bote, solo un bote, solo pases picados, sobre bote,
2) Tácticas: lectura-decisión-reacción (conceptos), solo entradas, solo tiro, solo 1c1 sin cortes...
3) Numérica: dando el rol de base fijo 3c2 o subir a 3c3, 4c4.
4) Temporal: jugarlo en menos de un tiempo determinado.
martes, 9 de febrero de 2010
lunes, 1 de febrero de 2010
El Michael Jordan
Explicación: el Michael Jordan es un ejercicio tradicional de tiro que consiste en conseguir mas aciertos que errores para ganar a un contrincante imaginario (MJ). El ejercicio consiste en trabajar tiro sobre bote con velocidad cogiendo el propio rebote y volviendo a salir a la linea de tres para volver a penetrar.
Comienza el ejercicio con un lanzamiento de tiro libre, si lo anoto sumos dos puntos y si lo fallo no pasa nada. Así se empieza a realizar tiros. Cada tiro que acierto yo sumo un punto y cada fallo sumo dos al rival imaginario "Michael Jordan". Gano si llego a 12 puntos antes que el rival imaginario llegue a pasar los 12. También se puede dar el empate a 12.
Este ejercicio es bueno a la hora de pedir altos porcentajes de una manera sutil mediante un juego aparentemente "inofensivo", los jugadores nunca llegan a imaginar que les estamos calculando el porcentaje de tiro.
El porcentaje que se requiere para ganar a Michael Jordan es un mínimo de 70.5% y para llegar a empatar 12 a 12 66.6%. El único beneficio que nos da el tiro libre es tener que meter dos tiros menos de 1. Por lo tanto para evaluarlo solo debemos preguntar si ganan, empatan o pierden y es con el tiro libre o no. Disponiendo de una clasificación rápida del equipo en el aspecto del tiro.
Objetivos:
a) Técnica de tiro sobre bote/pase en competición.
b) Fomentar el pique sano por ver quien lo consigue.
c) Poder establecer roles de tirador.
d) Trabajo mental de presión psicológica
Variantes:
1) Técnica: hacerlo por parejas y que haya un hombre reboteador para trabajarlo en tiro sobre pase, en caso de minibasket hacerlo con entradas.
2) Competitivas: restar solo un punto así obligo a meter un tiro mas de la mitad (más fácil), en caso de juniors intentar ganar dos veces seguidas (dificultad máxima)
Comienza el ejercicio con un lanzamiento de tiro libre, si lo anoto sumos dos puntos y si lo fallo no pasa nada. Así se empieza a realizar tiros. Cada tiro que acierto yo sumo un punto y cada fallo sumo dos al rival imaginario "Michael Jordan". Gano si llego a 12 puntos antes que el rival imaginario llegue a pasar los 12. También se puede dar el empate a 12.
Este ejercicio es bueno a la hora de pedir altos porcentajes de una manera sutil mediante un juego aparentemente "inofensivo", los jugadores nunca llegan a imaginar que les estamos calculando el porcentaje de tiro.
El porcentaje que se requiere para ganar a Michael Jordan es un mínimo de 70.5% y para llegar a empatar 12 a 12 66.6%. El único beneficio que nos da el tiro libre es tener que meter dos tiros menos de 1. Por lo tanto para evaluarlo solo debemos preguntar si ganan, empatan o pierden y es con el tiro libre o no. Disponiendo de una clasificación rápida del equipo en el aspecto del tiro.
Objetivos:
a) Técnica de tiro sobre bote/pase en competición.
b) Fomentar el pique sano por ver quien lo consigue.
c) Poder establecer roles de tirador.
d) Trabajo mental de presión psicológica
Variantes:
1) Técnica: hacerlo por parejas y que haya un hombre reboteador para trabajarlo en tiro sobre pase, en caso de minibasket hacerlo con entradas.
2) Competitivas: restar solo un punto así obligo a meter un tiro mas de la mitad (más fácil), en caso de juniors intentar ganar dos veces seguidas (dificultad máxima)
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